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Channel: Artikel – Centigrade GmbH · Blog
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Spieleentwicklung rocks! Softwareentwicklung sucks?

Videospiele bereichern unser kulturelles Umfeld. Durch fortschreitende Technik werden Spiele immer realistischer und somit einnehmender. Texte, Skulpturen, Bilder, Musik und Filme haben leider nicht...

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Unkommunikativ – brauche ich wirklich eine Smartwatch? (Pebble Review)

Die Zeiten haben sich geändert. Früher, zu Schulzeiten, bevor Smartphones den Markt überfluteten, war ich ohne Uhr quasi nackt. Das wichtigste Accessoire war gleichzeitig irgendwie auch Statussymbol...

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Von Wissenschaft und Bayrischen Bierempfängen – Besuch der „Mensch und...

Was ist Ästhetik und wie können wir sie erfassen? Können Usability Tests unmoderiert, aus der Ferne  durchgeführt werden, um Zeit und Kosten zu ersparen? Und was geschieht eigentlich mit einem...

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Developer Open Space 2014 in Leipzig

Am 17.10.2014 war es endlich wieder soweit. Nachdem ich die letzten beiden Male pausiert hatte, wollte ich dieses Jahr wieder drei aufregende und anregende Tage in Leipzig verbringen. Am vorhergehenden...

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Die Wahrheit ist Schwarz auf Weiß

Schwarzer Text auf weißem Hintergrund ist glaubwürdig. Fakten sind Schwarz auf Weiß. Schwarz auf Weiß wird gedruckt und auf Bildschirmen angezeigt. Die Wahrheit ist Schwarz auf Weiß – bis auf die...

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Sie sind Entwickler? Dann sind Sie UX Designer.

Der Begriff UX Design wird heutzutage oft verwendet. In den meisten Fällen verbirgt sich dahinter aber entweder ein Synonym für Interaction Designer, Usability Professional oder einer ähnliche...

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Hände weg von Maus und Tastatur – die Vorteile von analogen Skizzen in...

Vor mir steht mein neuer Computer – ein Wunderwerk der Technik. Er ist voll bepackt mit jeder denkbaren Design-Software. Warum sollte ich da noch zu Stift und Papier greifen? Es ist doch viel...

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Was Konsistenz für Katzen und Interfaces bedeutet

Im Interface Design gehört der Begriff Konsistenz zur Fachsprache. Er wird täglich verwendet, für Feedback wie für langfristige Konzepte. Der Begriff ist auch eine Schnittstelle zu Entwicklern und...

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Wie Bestatter und Wirtschaftsingenieure spielen – Eine Gamification...

Tutorial Im Rahmen meiner Masterarbeit, die ich bei Centigrade schrieb, stand ich vor der Aufgabe, eine Smartphone Anwendung zu konzipieren, die ihren Nutzern mehr Verständnis für die Vorgänge der...

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Kontextsensitive User Interfaces mit der Universal Windows Platform

Vor kurzem habe ich auf der dotnet Cologne und auch auf der DWX Developer Week einen Vortrag mit dem Titel “4K und andere Herausforderungen – Next Generation Desktop UIs für Windows 10″ gehalten. Der...

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Kaffee für die Ohren: Wie Death Metal die Produktivität steigern kann

Langeweile während der Zugfahrt? Rolling Stones. Wütend im Stau? Slayer. Party mit Freunden? Daft Punk. Mit einem Glas Weinbrand im Ohrensessel verweilend? Chopin. Bandenkrieg? 2Pac. Musik ist im...

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DeepGrip – Virtual Reality zum Anfassen

Seit einiger Zeit ist das Thema „Virtual Reality“ wieder in aller Munde. Die Möglichkeit mithilfe neuer Technologien, wie beispielsweise der VR-Brille Oculus Rift, in eine virtuelle Welt einzutauchen...

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Maschine motiviert Mensch: Gamification in der Industrie 4.0

Ist Gamification kompatibel mit Industrie 4.0? Eigentlich lässt sich diese Frage nur beantworten, indem man dies anhand eines möglichst realitätsnahen Beispiels überprüft. Wir hatten auf der Hannover...

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Sie wollen eine hervorragende User Experience gestalten? Dann fragen Sie bloß...

Der Titel dieses Beitrags dürfte zunächst widersinnig klingen, gilt doch der nutzerzentrierte Ansatz zur Gestaltung interaktiver Systeme heutzutage quasi als Muss, wenn es darum geht, Produkte...

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Viele kleine Verbesserungen – Neuerungen in Visual Studio 2015

Visual Studio 2015 hält einige Neuerungen für Entwickler bereit. Stellt sich die Frage: Welche dieser Neuerungen sind wirklich geeignet, einem das Leben als Entwickler einfacher zu machen? Und worauf...

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Brauche ich wirklich eine Smartwatch? Teil 2 – Die Apple Watch

Da ist sie also – die Apple Watch. Ein Jahr nach dem Pebble Review liegt das lang erwartete Gadget endlich auf meinem Schreibtisch. Ich komme allerdings erst einige Monate später dazu, einen Test zu...

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WatchOut: Smartwatch trifft auf Industrie 4.0

2015 war ein bedeutendes Jahr für Smartwatches, nicht zuletzt wegen des Release der Apple Watch im April und des auch damit verbundenen starken Anstiegs der Verkaufszahlen in dem Markt der Wearables...

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Java Swing Survival Guide für User Interface Entwickler

Bei der Entwicklung von graphischen Oberflächen mit Java Swing stößt man gelegentlich auf überraschende Effekte und Probleme, über deren Ursachen man sich nicht so ganz im Klaren ist. Uns geht es dabei...

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Der Traum vom Weltmeistertitel: Was die Software-Entwicklung von Jogi Löw...

Seit ich mich 2007 dazu entschloss, Medieninformatik zu studieren, begleitet mich das Thema Software Engineering täglich. Doch noch etwas nimmt einen großen Platz in meinem Leben ein und viel Zeit und...

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Der Traum vom Weltmeistertitel: Was die Software-Entwicklung von Jogi Löw...

Im letzten Artikel ging es um die Frage, wie wir die Zukunft der IT-Branche in Deutschland durch Nachwuchsarbeit weiter sichern können und die große Frage, wie sich Software-Teams besser aufstellen...

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